最近收到好多朋友私信问:「死亡岛2」这游戏能不能入?画面真有宣传那么好?打僵尸会不会容易腻?今天我就从一个普通玩家视角,掰碎了聊聊这款跳票九年才上线的作品到底怎么回事。

先泼冷水:完全不打丧尸的玩家要慎重

开发商是真的头铁。相比前作,这次洛杉矶地狱之旅直接把暴力美学拉满。四肢可以直接扯下来当武器用,开启「尸潮狂暴」模式后,铁锤砸头、电锯断腰的处决动画连播,说实话连老玩家都得缓会儿才能适应。要是之前生化危机都只能玩和平模式的朋友,建议选待机模式视频通关看看再说。

六个都市怪咖选谁开局最顺手?

开头自带的六大角色彻底放弃写实人设,走癫狂喜剧路线。玩街舞男Jacob能无限触发加速Buff,滑板鞋摩擦丧尸堪称鬼畜;看脱口秀的Bruno偷背刺爆发力惊人,但血脆得像纸。个人首推环保找回收女的Dani——跑图时会突然爆粗口「这地板比我前任的脸还脏!」虽然神经但算是强力输出,尤其路上捡到什么漏勺、棒球棒这类奇葩武器,配合砸脸时的物理效果随时笑出声。

总统豪华别墅藏着什么致命整蛊?

必须重点说说游戏里最恶搞的富人区关卡。举着泳池浮板卡进带电网的豪宅,放在桌上的红色按钮旁赫然写着「地震装置控制」,没忍住手拍下去瞬间触发地裂特效,顶着泳圈的浮尸和房主标本同时倾泻的奇景,堪比昆汀电影附体。不知设计师是不是和金酸莓奖编剧打过配合,连追击的丧尸穿比基尼卡在屋顶的画面都能做成动态任务彩蛋。

永远在供不应求的武器耐久度真的反人类?

微博上看到不少吐槽说装备峰值堆到180耐久,刷一场高压战就折损过半。后来发现要善用武器保养台隐藏机制——结合不同技能卡有概率触发「极限修复」,比如用火属性武器击杀50个敌人必出黄金扳手配件,完成停放区的公路修理工支线直接解锁80%耐久加成档案。实在懒得折腾的,建议把武士刀类攒到VP经验三级再改,自己动手拼改装组件反而经常出史诗参数的输出神器。

多人联机画风突变比主线更丧病

绝对想不到这游戏最神奇的开黑体验是被气球拖上空再摔成像素马赛克。21号天台那关带数量吃紧的耳塞设备进场,两秒后被尖叫女妖震死的队友第一次复活就进入狂暴状态反揍我,触发系统惩罚强行切换第三人称「吃鸡葫芦模式」。强烈建议愿意尝试在线组队的先完成特种部队支线,解锁电磁鞭道具后按住R2+X能扭转互坑局面保住文明分。

四个不用官方解答的躲坑经验

1. 车库工作台的分解材料暴率是看积怨值的,建议留着反曲刀这种需要15个齿轮的玩意到垃圾场搞伏击再拆
2. 一旦发现ps5版长时间加载时娱乐间灯光会变色,马上重启不然必丢档案
3. Bacon这种橙装掉率接近-9.5%的根本不必强求,媒体篇存盘点左上角牢房下的营养餐任务换到关键控制台后3分半内回头有保底收获
4. 修改系统时间7次才能触发真实天气模式 要下雨再开死亡游行卡池必出即死撸子

综合来说死亡岛2满意率也就60%,售前说是好莱坞级的恐怖大场面,结果玩起来像僵尸bauer秀现场。但对老粉来说末世氛围卡点到位的画质升级和滑板的正确挥杆音效还是值的原价首冲的。别信那些假想的「圣莫尼卡无敌攻略服务业」小作文,五点半下班回来踩碎眼珠验证码绝对管用。

文中数据参考:IGN实测渲染精度测试数据(2023/4/12),平台运营部门流处理值报告书编号47 #0A3E

「死亡岛2」到底值不值得玩?用真实体验告诉你答案  第1张