一直以来,《双人成行》、《双影奇境》的开发商Hazelight Studios都以其出色的合作游戏闻名,但近日,创始人Josef Fares表示:尽管团队专注于多人合作体验,未来也不排除开发单人游戏的可能性。

  Josef Fares在接受Dexerto采访时表示:“Hazelight的第一款游戏实际上是单人游戏。虽然我们的核心理念偏向合作体验,但未来充满可能性,单人游戏并非不可能,只是会带有Hazelight独特的风格。”他提到的首款单人游戏是《兄弟:双子传说》(Josef Fares在创办Hazelight之前的项目),该作虽包含双主角,但玩家可单人操控两名角色,体验其独特的双线叙事玩法。

独狼玩家福音!《双影奇境》制作人回应制作单人游戏  第1张

  此外,Fares还澄清了外界对他“单人游戏已死”言论的误解:“我从未说过‘单人游戏已死’,那完全是误解!”无论未来是否推出单人游戏,Hazelight的作品将继续专注于深度叙事与沉浸式体验。同时,Fares强调,Hazelight的游戏绝不会包含微交易机制,因为他对此类设计持强烈反对态度。

  近些年来,Hazelight Studios凭借高质量的合作冒险游戏赢得了广泛赞誉。从越狱题材的《逃出生天》到探讨夫妻关系的《双人成行》,每款作品都以出色的剧情和创新玩法深受玩家喜爱。尤其是《双人成行》,不仅斩获多个年度最佳游戏奖项,更荣获TGA年度最佳游戏的殊荣。

更多内容:双影奇境专题双影奇境论坛